정보처리기사

[정보처리기사 요약 7-1] 애플리케이션 테스트의 기본 원리와 종류 총정리

Hong's_Computer 2026. 2. 27. 13:12
반응형
본문에 오류가 있을 수 있음을 감안하고 봐주시길 바랍니다.
# 문제 풀이 중 오답노트 하면서 나온 내용을 정리한 것

 

애플리케이션 테스트: 애플리케이션에 잠재되어 있는 결함을 찾아내는 일련의 행위 또는 절차이다. 개발된 소프트웨어가 고객의 요구사항을 만족시키는지 확인(Validation)하고 소프트웨어가 기능을 정확히 수행하는지 검증(Verification)한다.

기본 원리 설명
완벽한 테스트 불가능 소프트웨어의 잠재적인 결함을 줄일 수 있지만 소프트웨어에 결함이 없다고 증명할 수 없음
파레토 법칙(Pareto Principle) 애플리케이션의 20%에 해당하는 코드에서 전체 결함의 80%가 발견된다는 법칙(결함 집중)
살충제 패러독스
(Pesticide Paradox)
동일한 테스트 케이스로 동일한 테스트를 반복하면 더 이상 결함이 발견되지 않는 현상
테스팅은 정황(Context) 의존 소프트웨어의 특징, 테스트 환경, 테스트의 역량 등 정황(Context) 에 따라 테스트 결과가 달라질 수 있으므로 정황에 따라 테스트를 다르게 수행해야 함
오류-부재의 궤변
(Absence of Errors Fallacy)
소프트웨어의 결함을 모두 제거해도 사용자의 요구사항을 만족시키지 못하면 해당 소프트웨어는 품질이 높다고 말할 수 없는 것
테스트와 위험은 반비례 테스트를 많이 하면 할수록 미래에 발생하는 위험을 줄일 수 있음
테스트의 점진적 확대 테스트는 작은 부분에서 시작하여 점점 확대하며 진행해야 함
테스트의 별도 팀 수행 테스트는 개발자와 관계없는 별도의 팀에서 수행해야 함
브룩스의 법칙(Brooks's Law) 일정이 지연되고 있는 소프트웨어 프로젝트에 새로운 인력을 추가하면 프로젝트는 오히려 더 지연된다는 법칙
보헴의 법칙(Boehm's Law
 / 결함 수정 비용의 법칙)
소프트웨어 생명주기(SDLC)에서 결함을 늦게 발견할수록 그것을 수정하는 비용은 기하급수적으로(눈덩이처럼) 커진다.

 

 

시각에 따른 테스트

  • 검증(Verification) 테스트: 개발자 시각에서 제품의 생산 과정을 테스트하는 것, 제품이 명세서대로(기능, 비기능 요구사항) 완성됐는지를 테스트한다.
  • 확인(Validation) 테스트: 사용자의 시각에서 생성된 제품의 결과를 테스트하는 것, 사용자가 요구한대로 제품이 완성됐는지 및 제품이 정상적으로 동작하는지를 테스트한다.

 

목적에 따른 테스트

  • 회복(Recovery) 테스트: 시스템에 여러 가지 결함을 주어 실패하도록 한 후 올바르게 복구되는지를 확인하는 테스트
  • 안전(Security) 테스트: 시스템에 설치된 시스템 보호 도구가 불법적인 침입으로부터 시스템을 보호할 수 있는지를 확인하는 테스트
  • 강도(Stress) 테스트: 시스템에 과도한 정보량이나 빈도 등을 부과하여 과부하 시에도 소프트웨어가 정상적으로 실행되는지를 확인하는 테스트
  • 성능(Performance) 테스트: 소프트웨어의 실시간 성능이나 전체적인 효율성을 진단하는 테스트로 소프트웨어의 응답 시간·처리량 등을 테스트
  • 구조(Structure) 테스트: 소프트웨어 내부의 논리적인 경로·소스 코드의 복잡도 등을 평가하는 테스트
  • 회귀(Regression) 테스트: 소프트웨어의 변경 또는 수정된 코드에 새로운 결함이 없음을 확인하는 테스트
  • 병행(Parallel) 테스트: 변경된 소프트웨어와 기존 소프트웨어에 동일한 데이터를 입력하여 결과를 비교하는 테스트

 

프로그램 실행 여부에 따른 테스트

  • 정적 테스트: 프로그램을 실행하지 않고 명세서나 소스 코드를 대상으로 분석하는 테스트, 소스 코드에 대한 코딩 표준, 코딩 스타일, 코드 복잡도, 남은 결함 등을 발견하기 위해 사용한다. (종류: 워크스루, 인스펙션, 코드 검사 등)
  • 동적 테스트: 프로그램을 실행하여 오류를 찾는 테스트, 소프트웨어 개발의 모든 단계에서 테스트를 수행함(종류: 블랙박스 테스트, 화이트박스 테스트)

 

테스트 기반(Test Bases)에 따른 테스트

  • 명세 기반 테스트: 사용자의 요구사항에 대한 명세를 빠짐없이 테스트 케이스로 만들어 구현하고 있는지 확인하는 테스트(종류: 동등 분할, 경계 값 분석 등)
  • 구조 기반 테스트: 소프트웨어 내부의 논리 흐름에 따라 테스트 케이스를 작성하고 확인하는 테스트(종류: 구분 기반, 결정 기반, 조건 기반 등)
  • 경험 기반 테스트: 유사 소프트웨어나 기술 등에 대한 테스트의 경험을 기반으로 수행하는 테스트, 사용자의 요구사항에 대한 명세가 불충분하거나 테스트 시간에 제약이 있는 경우에 수행(종류: 에러 추정, 체크 리스트, 탐색적 테스팅)

 

화이트박스 테스트(White-Box Test): 모듈의 원시 코드를 오픈시킨 상태에서 원시 코드의 논리적인 모든 경로(논리 흐름도)를 테스트하여 테스트케이스를 설계하는 방법이다. 모듈 안의 작동을 직접 관찰하며 원시 코드(모듈)의 모든 문장을 한 번 이상 실행함으로써 수행된다. 모듈 안의 작동을 직접 관찰한다.

  • 화이트박스 테스트의 종류
종류 내용
기초 경로 검사
(Base Path Testing)
· 테스트 케이스 설계자가 절차적 설계의 논리적 복잡성을 측정할 수 있게 해주는 테스트 기법
· 기초 경로는 수행 가능한 모든 경로를 의미
제어 구조 검사
(Control Structure Testing)
· 조건 검사(Condition Testing): 프로그램 모듈 내에 있는 논리적인 조건을 테스트하는 테스트 케이스 설계 기법
· 루프 검사(Loop Testing): 프로그램의 반복 구조에 초점을 맞춰 실시하는 테스트 케이스 설계 기법
· 데이터 흐름 검사(Data Flow Testing): 프로그램에서 변수의 정의와 변수 사용의 위치에 초점을 맞춰 실시하는 테스트 케이스 설계 기법
  • 화이트박스 테스트의 검증 기준
검증 기준 내용
문장 검증 기준
(Statement Coverage)
소스 코드의 모든 구문이 한 번 이상 수행되도록 테스트 케이스를 설계함 # 구문 검증 기준이라고도 함
결정 검증 기준
(Decision Coverage)
소스 코드의 모든 조건문에 대해 조건식의 결과가 True인 경우와 False인 경우가 한 번 이상 수행되도록 테스트 케이스를 설계함 # 한번은 True, 남은 한번은 False, 분기 검증 기준이라고도 함
조건 검증 기준
(Condition Coverage)
소스 코드의 조건문에 포함된 개별 조건식의 결과가 True인 경우와 False 인 경우가 한 번이상 수행되도록 테스트 케이스를 설계함
조건/결정 검증 기준
(Condition/Decision Coverage)
결정 검증 기준과 조건 검증 기준을 모두 만족하는 설계로 조건문이 True인 경우와 False인 경우에 따라 조건 검증 기준의 입력 데이터를 구분하는 테스트 케이스를 설계함
변경 조건/결정 검증 기준
(Modified Condition/Decision Coverage)
조건/결정 검증 기준을 향상시킨 검증 기준으로 개별 조건식이 다른 개별 조건식의 영향을 받지 않고 전체 조건식의 결과에 독립적으로 영향을 주도록 테스트 케이스를 설계함 # MC/DC라고도 함
다중 조건 검증 기준
(Multiple Condition Coverage)
소스 코드의 조건문에 포함된 모든 개별 조건식의 모든 조합을 고려하도록 테스트 케이스를 설계함

화이트박스 테스트(White-Box Test)

 

 

 

블랙박스 테스트(Black-Box Test): 소프트웨어가 수행할 특정 기능을 알기 위해서 각 기능이 완전히 작동되는 것을 입증하는 것으로 기능 테스트라고도 한다. 사용자의 요구사항 명세서를 보면서 테스트한다. 주로 구현된 기능을 테스트하며 소프트웨어 인터페이스를 통해 실시된다.

종류 내용
동치 분할 검사
(Equivalence Partitioning Testing)
프로그램의 입력 조건에 타당한 입력 자료와 타당하지 않은 입력 자료의 개수를 균등하게 하여 테스트 케이스를 정의하고 해당 입력 자료에 맞는 결과가 출력되었는지를 확인하는 기법
경계값 분석
(Boundary Value Analysis)
입력 조건의 중간값보다 경계값에서 오류가 발생될 확률이 높다는 점을 이용하여 입력 조건의 경계값을 테스트 케이스로 선정하여 검사하는 기법 (예: 99, 100, 101)
원인-효과 그래프 검사
(Cause-Effect Graphing Testing)
입력 데이터 간의 관계와 출력에 영향을 미치는 상황을 체계적으로 분석한 다음 효용성이 높은 테스트 케이스를 선정하여 검사하는 기법
오류 예측 검사(Error Guessing) 과거의 경험이나 확인자의 감각으로 테스트하는 기법
비교 검사(Comparison Testing) 여러 버전의 프로그램에 동일한 테스트 자료를 제공하여 동일한 결과가 출력되는지 테스트하는 기법
반응형